스포츠 방송은 수년 동안 글로벌 홈 엔터테인먼트 분야에서 중요한 부분이었습니다. 현대 기술이 타의 추종을 불허하는 속도로 발전함에 따라 스포츠를 경험하는 방식이 변화하고 있으며 가장 흥미로운 추세 중 하나는 맞춤형 스포츠 방송의 급증입니다. 이 아이디 스포츠중계어는 한때 공상 과학의 영역으로 여겨졌지만 인공 지능, 정보 분석 및 향상된 사실 및 온라인 사실과 같은 몰입형 기술 덕분에 빠르게 실현되고 있습니다. 개인화된 스포츠 활동은 팬이 좋아하는 스포츠, 팀 및 프로 선수와 소통하는 방식을 근본적으로 재구성하기 위해 보증을 전달하여 과거보다 더욱 맞춤화되고 참여적이며 상호 작용적인 시청 경험을 제공합니다.
일반적으로 스포츠 활동 방송은 대중을 대상으로 만들어졌습니다. 네트워크와 방송사는 경기 전 평가, 라이브 해설, 하이라이트 및 경기 후 보호를 포함하는 일괄 적용 제품을 제공하는 데 중점을 둡니다. 이는 수십 년 동안 업계에 큰 도움이 되었지만 일반적으로 팬이 활동에서 분리되거나 특정 관심사를 따를 수 없다고 느끼게 합니다. 예를 들어, 농구 팬은 축구 담론을 원하지 않을 수 있지만, 축구 팬은 야구의 이면에 관심이 없습니다. 그러나 보다 맞춤화되고 적절한 콘텐츠에 대한 필요성이 커지면서 방송사는 스포츠 팬의 다양한 선택권을 더 잘 제공하는 개별화된 경험을 개발하는 방법을 모색하기 시작했습니다.
맞춤형 스포츠 방송은 이미 인공 지능(AI)과 인공 지능의 발전으로 형성되고 있으며, 이를 통해 방송사는 고객의 선호도와 시청 습관에 대한 방대한 양의 정보를 수집할 수 있습니다. 이러한 현대 기술은 팔로워가 선호하는 그룹, 선수 및 스포츠 활동 카테고리를 추적하고 이 정보를 사용하여 관심사에 맞는 콘텐츠를 큐레이션할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 팀이나 선수가 참여하는 비디오 게임을 자주 보는 고객은 경기가 시작되기 전에 해당 팀에 대한 맞춤형 경기 전 인터뷰, 하이라이트 및 통계를 볼 수 있습니다. AI는 또한 사용자 정의 담론을 제공하는 데 사용되어 시청자가 가장 흥미롭게 여기는 게임 측면, 즉 게이머 통계, 전술적 이해 또는 역사적 맥락을 강조하기 위해 프로그램의 초점을 조정할 수 있습니다.
콘텐츠 사용자 정의를 넘어 사용자 정의 스포츠 방송은 팬이 실제 게임 자체를 경험하는 방식도 바꾸고 있습니다. 표준 스포츠 활동 프로그램은 일반적으로 광각 전자 카메라 또는 몇 가지 중요한 클로즈업 샷에서 활동에 대한 단일 설정된 관점을 사용합니다. 그러나 온라인 현실(가상 현실) 및 향상된 현실(AR)과 같은 새로운 현대 기술은 팬이 완전히 새로운 관점에서 비디오 게임을 경험할 수 있는 기회를 열어주고 있습니다. VR을 사용하면 팬은 기본적으로 집에서 편안하게 비디오 게임을 “볼” 수 있으며 실시간으로 관점을 선택하고 액션에 몰입할 수 있습니다. 예를 들어, 팬은 선호하는 게이머의 관점에서 축구 비디오 게임을 보거나 자신의 눈을 통해 영역을 보거나 농구 경기 중에 코트에서 특정 게이머를 따를 수 있습니다. AR은 실시간 통계, 게이머 정보, 그리고 인스턴트 리플레이나 선수 전기와 같은 대화형 기능을 방송에 직접 중첩하여 이러한 경험을 강화할 수 있습니다.
웨어러블 혁신의 조합은 개인화된 스포츠 활동 방송의 또 다른 중요한 원동력입니다. 프로 운동선수들이 심박수, 속도, 지구력과 같은 효율성 지표를 추적하는 도구를 계속 착용함에 따라 방송사는 이 실시간 정보를 방송에 통합하여 팬들에게 게이머의 신체 상태에 대한 타의 추종을 불허하는 수준의 통찰력을 제공할 수 있습니다. 축구 경기를 즐기는 동시에 선수의 달리기 속도, 이동 거리, 심지어 피로도에 대한 정보를 수신하는 것을 시각화해 보세요. 이러한 유형의 정보는 방송을 더욱 유용하게 만들 뿐만 아니라 팔로워에게 그들이 팔로우하는 프로 운동선수와 더 깊은 연결을 제공하여 비디오 게임에 대한 이해를 향상시킬 수 있습니다.